Продукты и услуги Информационно-правовое обеспечение ПРАЙМ Документы ленты ПРАЙМ Проект Приказа Министерства труда и социальной защиты РФ "Об утверждении профессионального стандарта "Специалист по визуализации в анимационном кино" (подготовлен Минтрудом России 16.10.2018)

Обзор документа

Проект Приказа Министерства труда и социальной защиты РФ "Об утверждении профессионального стандарта "Специалист по визуализации в анимационном кино" (подготовлен Минтрудом России 16.10.2018)

Досье на проект

Пояснительная записка

В соответствии с пунктом 16 Правил разработки и утверждения профессиональных стандартов, утвержденных постановлением Правительства Российской Федерации от 22 января 2013 г. N 23 (Собрание законодательства Российской Федерации, 2013, N 4, ст. 293; 2014, N 39, ст. 5266; 2016, N 21, ст. 3002; 2018, N 8, ст. 1210), приказываю:

Утвердить прилагаемый профессиональный стандарт "Специалист по визуализации в анимационном кино".

Министр М.А. Топилин

УТВЕРЖДЕН
приказом Министерства
труда и социальной защиты
Российской Федерации
от "__" ______2018 г. N___

ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ СТАНДАРТ

Специалист по визуализации в анимационном кино

   
Регистрационный номер

I. Общие сведения

Компьютерная визуализация в анимационном кино        
(наименование вида профессиональной деятельности) Код
Основная цель вида профессиональной деятельности:
Получение последовательностей графических файлов посредством визуализации (рендеринга) компьютерных моделей

Группа занятий:

2166 Графические и мультимедийные дизайнеры        
(код ОКЗ*(1)) (наименование) (код ОКЗ) (наименование)

Отнесение к видам экономической деятельности:

59.11 Производство кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ
62.09 Деятельность, связанная с использованием вычислительной техники и информационных технологий, прочая
90.03 Деятельность в области художественного творчества
(код ОКВЭД*(2)) (наименование вида экономической деятельности)

II. Описание трудовых функций, входящих в профессиональный стандарт (функциональная карта вида профессиональной деятельности)

Обобщенные трудовые функции Трудовые функции
код наименование уровень квалификации наименование код уровень (подуровень) квалификации
A Настройка освещения в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино 5 Настройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино на основе мастер-сцен A/01.5 5
Организация и контроль качества работ по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино A/02.5 5
B Визуализация трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино 6 Организация и контроль качества работ по поточной визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино B/01.5 5
Разработка методов, алгоритмов и создание подпрограмм для повышения качества, скорости и стабильности поточной визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино B/02.6 6
С Компоновка и финальная постобработка результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино 6 Выполнение компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино на основе мастер-сцен C/01.5 5
Организация и контроль качества работ по компоновке и финальной постобработке результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино C/01.6 6

III. Характеристика обобщенных трудовых функций

3.1. Обобщенная трудовая функция

Наименование Настройка освещения в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино Код А Уровень квалификации 5
   
Происхождение обобщенной трудовой функции Оригинал Х Заимствовано из оригинала        
        Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Возможные наименования должностей, профессий Художник по свету Специалист по освещению Руководитель отдела освещения
Требования к образованию и обучению Среднее профессиональное образование - программа подготовки специалистов среднего звена Или Среднее профессиональное образование - программа подготовки специалистов среднего звена по профилю деятельности
Требования к опыту практической работы Не менее года работы в области настройки освещения трёхмерных компьютерных сцен на производстве анимационного кино при профильном образовании Или Не менее двух лет работы в области настройки освещения трёхмерных компьютерных сцен на производстве анимационного кино при непрофильном образовании
Особые условия допуска к работе -
Другие характеристики Рекомендуется дополнительное профессиональное образование - программы повышения квалификации по профилю деятельности
Дополнительные характеристики
Наименование документа Код Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности
ОКЗ 2166 Графические и мультимедийные дизайнеры
ЕКС*(3)     Художник-аниматор
ОКПДТР*(4) 27454 Художник-мультипликатор
    27438 Художник компьютерной графики
    8.55.02.02 Анимация (по видам)

3.1.1. Трудовая функция

Наименование Настройка освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино на основе мастер-сцен Код А/01.5 Уровень (подуровень) квалификации 5
   
Происхождение трудовой функции Оригинал Х Заимствовано из оригинала        
        Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Трудовые действия Создание, размещение и настройка параметров источников света в трехмерной компьютерной сцене анимационного кино
Разделение визуализируемого рабочего материала на рендер-слои
Задание проходов визуализации для каждого рендер-слоя
Настройка и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трёхмерных сцен анимационного кино
Настройка параметров визуализации в соответствии с требованиями технологического процесса
Визуализация, предварительная компоновка и цветокоррекция отдельных ключевых кадров трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Отправка трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-сервер
Необходимые умения Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, корректировке шейдеров и визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Использовать компьютерные программы для композитинга с целью осуществления деятельности, связанной с настройкой освещения в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
Использовать цветовые экспликации и мастер-сцены для настройки освещения в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Использовать фото-кинематографические методы и приёмы для постановки света в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Необходимые знания Основы компьютерной графики
Программные продукты для трёхмерной визуализации
Программные продукты для композитинга
Программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Теория цвета
Психологическое воздействие цвета
Основные схемы освещения
Физика распространения света, оптика
Методы и алгоритмы визуализации трёхмерных сцен
Профессиональная терминология визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Другие характеристики -

3.1.2. Трудовая функция

Наименование Организация и контроль качества работ по настройке освещения в трехмерных компьютерных сценах анимационного кино Код A/02.5 Уровень (подуровень) квалификации 5
Происхождение трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Трудовые действия Настройка освещения в эталонных сценах (мастер-сценах) в соответствии с художественным эскизом (экспликацией)
Создание и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трёхмерных сцен
Осуществление технологического контроля рабочих материалов и файлов, поступающих для настройки освещения в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Настройка параметров визуализации в соответствии с требованиями технологического процесса
Отправка трёхмерных сцен на поточную визуализацию на рендер-сервер
Взаимодействие с художественным отделом по вопросам реализации художественных эскизов по освещению и цветовых экспликаций в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приёмки-передачи рабочих материалов и файлов
Составление рабочей документации производственного процесса по настройке освещения в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Распределение задач по постановке света в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино внутри отдела освещения
Контроль за соблюдением цветовой экспликации и её технической реализацией сотрудниками отдела освещения
Организация процесса утверждения задач по постановке света в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино внутри отдела освещения
Необходимые умения Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и корректировке шейдеров и визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Использовать компьютерные программы для композитинга с целью осуществления деятельности, связанной с настройкой освещения в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
Использовать компьютерные программы для организации и управления производством анимационного кино
Использовать фото-кинематографические методы и приёмы для постановки света в трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Организовывать и контролировать процесс распределения, выполнения и утверждения задач по постановке света в трёхмерных компьютерных сценах внутри отдела освещения
Необходимые знания Основы компьютерной графики
Программные продукты для трёхмерной визуализации
Программные продукты для композитинга
Программные продукты для компьютерного рисования
Программные продукты для организации и управления производством
Программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Теория цвета
Психологическое воздействие цвета
Основные схемы освещения
Физика распространения света, оптика
Методы и алгоритмы визуализации трёхмерных сцен
Профессиональная терминология визуализации трёхмерных компьютерных сцен
Нормы этики делового общения
Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
Другие характеристики -

3.2. Обобщенная трудовая функция

Наименование Визуализация трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино Код В Уровень квалификации 6
Происхождение обобщенной трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Возможные наименования должностей, профессий Специалист по трёхмерной визуализации Специалист по рендерингу Руководитель отдела рендеринга (визуализации)
   
Требования к образованию и обучению Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена Или Среднее профессиональное образование - программа подготовки специалистов среднего звена по профилю деятельности Или Высшее образование - бакалавриат по профилю деятельности
Требования к опыту практической работы Не менее трёх лет работы в области визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино при непрофильном среднем профессиональном образовании Или Не менее двух лет работы в области визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино при профильном среднем профессиональном образовании Или Не менее года работы в области визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино при наличии бакалавриата по профилю деятельности
Особые условия допуска к работе -
Другие характеристики Рекомендуется дополнительное профессиональное образование -программы повышения квалификации по профилю деятельности
Дополнительные характеристики
Наименование документа Код Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности
ОКЗ 2166 Графические и мультимедийные дизайнеры
ЕКС*(5)     Художник-аниматор
ОКПДТР*(6) 27454 Художник-мультипликатор
    27438 Художник компьютерной графики
ОКСО 2.09.02.03 Программирование в компьютерных системах
2.09.03.03. Прикладная информатика
8.55.02.02 Анимация (по видам)

3.2.1. Трудовая функция

Наименование Организация и контроль качества работ по поточной визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино Код В/01.5 Уровень (подуровень) квалификации 5
Происхождение трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Трудовые действия Отправка трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-сервер
Технологический контроль поступающих с рендер-сервера результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Тестирование и оптимизация технических параметров шейдеров, источников света и других компонентов трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Создание и корректировка шейдеров, определяющих оптические свойства объектов трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Выявление и исправление системных и случайных ошибок визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино, бракованных рабочих материалов и файлов
Осуществление контроля непрерывности и оптимальности загрузки рендер-сервера
Осуществление программно-технической поддержки и обеспечение необходимой функциональности подпрограмм по отправке трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино на поточную визуализацию на рендер-сервер
Взаимодействие с художественным отделом по вопросам соответствия результатов визуализации художественным стандартам производственного процесса
Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приёмки-передачи рабочих материалов и файлов, используемых в процессе поточной визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса поточной визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Необходимые умения Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и настройке шейдеров и визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Использовать компьютерные программы для композитинга
Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
Использовать компьютерные программы для организации и управления производством анимационного кино
Находить оптимальный баланс между качеством и скоростью визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Выявлять несоответствия технологическим требованиям и брак в поступающих на визуализацию трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Необходимые знания Основы компьютерной графики
Программные продукты для трёхмерной визуализации
Программные продукты для композитинга
Программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Программные продукты для организации и управления производством анимационного кино
Теория цвета
Основные схемы освещения
Физика распространения света, оптика
Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализации
Профессиональная терминология визуализации трёхмерных сцен анимационного кино
Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
Форматы графических файлов и их основные параметры
Нормы этики делового общения
Технический английский язык в области производства компьютерной графики
Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
Другие характеристики -

3.2.2. Трудовая функция

Наименование Разработка методов, алгоритмов и создание подпрограмм для повышения качества, скорости и стабильности поточной визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино Код В/02.6 Уровень (подуровень) квалификации 6
Происхождение трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Трудовые действия Разработка методов и реализация процесса непрерывной передачи данных из других производственных отделов в отдел визуализации в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
Разработка методов и реализация процесса непрерывной передачи данных из отдела визуализации в отдел композитинга в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
Написание, отладка и внедрение специализированных подпрограмм для оптимизации производственного процесса поточной визуализации компьютерных сцен анимационного кино
Технологический контроль за оптимизацией рабочих материалов и файлов, поступающих на визуализацию трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Решение прочих нестандартных производственных задач, связанных с визуализацией трехмерных компьютерных сцен анимационного кино
Взаимодействие с технологами и другими техническими специалистами по вопросам разработки методов оптимизации производства и технологических схем производственного процесса
Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса поточной визуализации трёхмерных компьютерных сцен и оптимизацией производства анимационного кино
Необходимые умения Использовать компьютерные программы для выполнения задач по настройке освещения, созданию и корректировке шейдеров и визуализации трёхмерных компьютерных сцен
Использовать компьютерные программы для выполнения задач по прикладному программированию в компьютерной графике
Использовать компьютерные программы для композитинга
Использовать компьютерные программы для организации и управления производством анимационного кино
Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
Выявлять несоответствия технологическим требованиям и брак в поступающих на визуализацию трёхмерных компьютерных сценах анимационного кино
Необходимые знания Основы компьютерной графики
Программные продукты для трёхмерной визуализации
Программные продукты для композитинга
Программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Программные продукты для организации и управления производством
Скриптовые и другие языки программирования и способы их практического применения для оптимизации производственного процесса создания анимационного кино
Теория цвета
Цифровой цветовой круг
Физика распространения света, оптика
Профессиональная терминология визуализации трёхмерных сцен
Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализации
Практические способы и приёмы оптимизации процесса поточной визуализации
Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
Форматы графических файлов и их основные параметры
Виды цветовых пространств и особенности работы в них
Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий наложения и смешивания графических файлов
Нормы этики делового общения
Технический английский язык в области производства компьютерной графики
Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино
Другие характеристики -

3.3. Обобщенная трудовая функция

Наименование Компоновка и финальная постобработка результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино Код C Уровень квалификации 6
Происхождение обобщенной трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Возможные наименования должностей, профессий Компоузер Специалист по композитингу Руководитель отдела композитинга
   
Требования к образованию и обучению Среднее профессиональное образование - программа подготовки специалистов среднего звена Или Среднее профессиональное образование - программа подготовки специалистов среднего звена по профилю деятельности
Требования к опыту практической работы Не менее двух лет работы в области компоновки и финальной постобработки результатов визуализации на производстве анимационного кино при непрофильном образовании Или Не менее года работы в области компоновки и финальной постобработки результатов визуализации на производстве анимационного кино при профильном образовании
Особые условия допуска к работе -
Другие характеристики Рекомендуется дополнительное профессиональное образование -программы повышения квалификации по профилю деятельности
Дополнительные характеристики
Наименование документа Код Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности
ОКЗ 2166 Графические и мультимедийные дизайнеры
ЕКС*(7)     Художник-аниматор
ОКПДТР*(8) 27454 Художник-мультипликатор
    27438 Художник компьютерной графики
ОКСО 8.55.02.02 Анимация (по видам)

3.3.1. Трудовая функция

Наименование Выполнение компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино на основе мастер-сцен Код C/01.5 Уровень (подуровень) квалификации 5
Происхождение трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Трудовые действия Компоновка и цветокоррекция результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино в программе для композитинга в соответствии с художественными эскизами и экспликациями на основе мастер-сцен
Исправление ошибок визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино средствами программ для композитинга
Добавление анимации и специальных визуальных эффектов к результатам визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Настройка и корректировка стерео-параметров результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Создание специальных визуальных эффектов методами программ для композитинга и интеграция их в рабочую сцену по компоновке и постобработке результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Генерация (рендеринг) финального результата компоновки и постобработки результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино в виде последовательностей графических файлов (или видео-файла) в соответствии с технологическими требованиями производственного процесса
Необходимые умения Использовать компьютерные программы для выполнения задач по композитингу
Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
Использовать компьютерные программы для организации и управления производством анимационного кино
Использовать художественные эскизы и цветовые экспликации для компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Реализовывать и выдерживать цветовые решения, задаваемые в мастер-сценах
Необходимые знания Основы компьютерной графики
Программные продукты для композитинга
Программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Теория цвета
Основы анимации
Основы построения композиции кадра
Профессиональная терминология визуализации трёхмерных сцен
Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
Форматы графических и видео-файлов и их основные параметры
Виды цветовых пространств и особенности работы в них
Другие характеристики -

3.3.2. Трудовая функция

Наименование Организация и контроль качества работ по компоновке и финальной постобработке результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино Код С/02.6 Уровень (подуровень) квалификации 6
Происхождение трудовой функции Оригинал X Заимствовано из оригинала        
                    Код оригинала Регистрационный номер профессионального стандарта
Трудовые действия Контроль поступающих в отдел компоновки и постобработки результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино на предмет их соответствия технологическим и художественным требованиям производственного процесса
Настройка параметров компоновки и постобработки для результатов визуализации эталонных (мастер-сцен) сцен анимационного кино в соответствии с художественными эскизами и цветовой экспликацией
Контроль получаемых в ходе компоновки и финальной постобработки последовательностей графических файлов на предмет их соответствия технологическим и художественным требованиям производственного процесса
Взаимодействие с художественным отделом по вопросам соответствия результатов компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино художественным стандартам проекта
Взаимодействие с техническими специалистами по вопросам соответствия результатов компоновки и финальной постобработки результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино технологическим стандартам проекта
Взаимодействие с технологами и руководителями смежных отделов по вопросам приёмки-передачи рабочих материалов и файлов
Составление рабочей документации, связанной с осуществлением процесса компоновки и постобработки результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Сборка мастер-версий проектов из финализированных последовательностей графических файлов в соответствии с монтажом и подготовка материала к финальной цветокоррекции
Разработка методов и отладка подпрограмм для оптимизации производственного процесса компоновки и постобработки результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Распределение задач по компоновке и постобработке результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино внутри отдела композитинга
Организация процесса утверждения задач по компоновке и постобработке результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино внутри отдела композитинга
Необходимые умения Использовать компьютерные программы для выполнения задач по композитингу
Использовать компьютерные программы для выполнения задач по визуализации с целью осуществления деятельности, связанной с компоновкой и финальной постобработкой результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Использовать компьютерные программы для видео-монтажа с целью осуществления деятельности, связанной с компоновкой и постобработкой результатов визуализации трёхмерных компьютерных сцен анимационного кино
Использовать компьютерные программы для взаимодействия с рендер-сервером
Использовать компьютерные программы для выполнения задач по прикладному программированию в композитинге
Использовать компьютерные программы для организации и управления производством анимационного кино
Организовывать и осуществлять контроль за процессом распределения, выполнения и утверждения задач внутри отдела композитинга
Необходимые знания Основы компьютерной графики
Программные продукты для композитинга
Программные продукты для визуализации трёхмерных компьютерных сцен
Программные продукты для видео-монтажа
Программные продукты для взаимодействия с рендер-сервером
Программные продукты для организации и управления производством анимационного кино
Профессиональная терминология визуализации трёхмерных сцен
Теория цвета
Основы анимации
Основы построения композиции кадра
Принципы работы с многослойными цифровыми изображениями
Форматы графических и видео-файлов и их основные параметры
Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий наложения и смешивания графических файлов
Виды цветовых пространств и особенности работы в них
Технические принципы работы кинокамеры
Методы и математические алгоритмы, лежащие в основе различных технологий визуализации
Нормы этики делового общения
Технический английский язык в области производства компьютерной графики
Особенности и взаимосвязь этапов производства анимационного кино

IV. Сведения об организациях - разработчиках профессионального стандарта

4.1. Ответственная организация-разработчик

Ассоциация организаций индустрии анимационного кино, г. Москва

4.2. Наименования организаций-разработчиков

1 ООО "Альянс Анимейшн", г. Москва
2 ФГСБ "ВНИИ труда Минтруда России"

-------------------------------------------

*(1) Общероссийский классификатор занятий.

*(2) Общероссийский классификатор видов экономической деятельности.

*(3) Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и других служащих.

*(4) Общероссийский классификатор профессий рабочих, должностей служащих и тарифных разрядов.

*(5) Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и других служащих.

*(6) Общероссийский классификатор профессий рабочих, должностей служащих и тарифных разрядов.

*(7) Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и других служащих.

*(8) Общероссийский классификатор профессий рабочих, должностей служащих и тарифных разрядов.

Обзор документа


Представленный проект профстандарта устанавливает для специалиста по визуализации в анимационном кино:

- цель деятельности;

- трудовые функции и уровни квалификации;

- требования к образованию, обучению и опыту работы;

- необходимые умения и знания.

Для просмотра актуального текста документа и получения полной информации о вступлении в силу, изменениях и порядке применения документа, воспользуйтесь поиском в Интернет-версии системы ГАРАНТ: