Об актуальных изменениях в КС узнаете, став участником программы, разработанной совместно с АО ''СБЕР А". Слушателям, успешно освоившим программу, выдаются удостоверения установленного образца.
Программа разработана совместно с АО ''СБЕР А". Слушателям, успешно освоившим программу, выдаются удостоверения установленного образца.
Досье на проект
Пояснительная записка
УТВЕРЖДЕН
приказом Министерства труда и социальной защиты Российской Федерации
от "__" ______2019 г. N___
| Регистрационный номер |
| Создание визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | ||
|---|---|---|
| (наименование вида профессиональной деятельности) | Код | |
Основная цель вида профессиональной деятельности:
| Производство визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике на основе использования программных продуктов для моделирования и визуализации |
|---|
Группа занятий:
| 2166 | Графические и мультимедийные дизайнеры | ||
|---|---|---|---|
| (код ОКЗ*(1)) | (наименование) | (код ОКЗ) | (наименование) |
Отнесение к видам экономической деятельности:
| 59.11 | Производство кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ |
|---|---|
| 59.12 | Деятельность монтажно-компоновочная в области производства кинофильмов, видеофильмов и телевизионных программ |
| 62.09 | Деятельность, связанная с использованием вычислительной техники и информационных технологий, прочая |
| 90.03 | Деятельность в области художественного творчества |
| (код ОКВЭД*(2)) | (наименование вида экономической деятельности) |
| Обобщенные трудовые функции | Трудовые функции | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| код | наименование | уровень квалификации | наименование | код | уровень (подуровень) квалификации |
| A | Создание визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | 5 | Разработка художественно- технических решений для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | A/01.5 | 5 |
| Реализация художественно- технических решений по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | A/02.5 | 5 | |||
| B | Организация и контроль деятельности по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | 6 | Организация деятельности специалистов по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | B/01.6 | 6 |
| Контроль и координация деятельности специалистов по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | B/02.6 | 6 | |||
| С | Управление деятельностью сотрудников отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | 6 | Оценка и планирование деятельности сотрудников отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | С/01.6 | 6 |
| Организация и контроль трудовой деятельности сотрудников отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | С/02.6 | 6 | |||
3.1. Обобщенная трудовая функция
| Наименование | Создание визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | Код | А | Уровень квалификации | 5 |
|---|
| Происхождение обобщенной трудовой функции | Оригинал | X | Заимствовано из оригинала | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Возможные наименования должностей, профессий | Младший специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Старший специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Ведущий специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Младший художник визуальных эффектов Художник визуальных эффектов Старший художник визуальных эффектов Ведущий художник визуальных эффектов Junior FX artist FX artist /TD Senior FX artist/ TD Lead FX artist/ TD |
|---|
| Требования к образованию и обучению | Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена И Дополнительное профессиональное образование -программы повышения квалификации в индустриях компьютерной графики, анимации, разработки компьютерных игр, мультимедиа |
|---|---|
| Требования к опыту практической работы | Для младших специалистов требования к опыту практической работы отсутствуют Для специалистов - наличие опыта работы по созданию эффектов в анимационном кино и компьютерной графики не менее одного года Для старших специалистов - наличие опыта работы по созданию эффектов в анимационном кино и компьютерной графики не менее двух лет |
| Особые условия допуска к работе | - |
| Другие характеристики | Заключение о возможности занимать должность выдает соответствующая комиссия организации с учетом уровня освоения работником навыков, приобретенного опыта и сложности выполняемой работы по данной профессии |
Дополнительные характеристики
| Наименование документа | Код | Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности |
|---|---|---|
| ОКЗ | 2166 | Графические и мультимедийные дизайнеры |
| ОКПДТР | 27438 | Художник компьютерной графики |
| ОКСО | 2.09.02.03 | Программирование в компьютерных системах |
| 8.55.02.02 | Анимация (по видам) |
3.1.1. Трудовая функция
| Наименование | Разработка художественно-технических решений для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | Код | А/01.5 | Уровень (подуровень) квалификации | 5 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал | X | Заимствовано из оригинала | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Определение перечня задач по подготовке к разработке художественно-технического решения по созданию визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике |
|---|---|
| Сбор информации, необходимой для разработки художественно-технического решения по созданию визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Разработка проектов художественно-технических решений по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Оптимизация художественно-технических решений для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Адаптация ранее созданных художественно-технических решений для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Разработка технической документации и обучающих материалов по работе с реализованными художественно-техническими решениям по созданию визуальных эффектов | |
| Подготовка художественно-технического решения для повторного использования при работе над другими подобными визуальными эффектами в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Необходимые умения | Использовать справочные, технические, научно-популярные и художественные материалы для подготовки к разработке художественно-технического решения в процессе создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике |
| Использовать программное обеспечение для разработки художественно-технического решения в процессе создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Находить оптимальную комбинацию инструментов и методов для разработки и реализации художественно-технического решения в процессе создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Применять языки программирования и языки написания сценариев для ускорения и стандартизации процесса работы создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Пользовать специализированный инструментарий, необходимый для написания документации о разработанном художественно-техническом решении для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Необходимые знания | Производственные этапы создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике |
| Технологии создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Программное обеспечение, используемое для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Физические, химические и математические основы протекания природных явлений, причины их возникновения | |
| Математические модели физических, химических и математических процессов возникновения и протекания природных явлений, их аналогов в программной среде | |
| Основы программирования, используемые для выполнения задач по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Основные методы и алгоритмы визуализации и симуляции трёхмерных сцен в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Программные продукты для моделирования визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Программные продукты для визуализации, композитинга и взаимодействия с рендер-сервером | |
| Технический английский язык на базовом уровне (чтение текстов с профессиональной терминологией в области анимационного кино и компьютерной графики) | |
| Инструментарий написания технической документации по произведенному визуальному эффекту в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Другие характеристики | |
| - |
3.1.2. Трудовая функция
| Наименование | Реализация художественно- технических решений по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | Код | А/02.5 | Уровень (подуровень) квалификации | 5 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал | X | Заимствовано из оригинала | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Сбор информации и примеров для реализации художественно- технических решений по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике в анимационном кино и компьютерной графике |
|---|---|
| Подготовка проекта визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике на основе художественно-технического решения | |
| Настройка параметров визуально-технического решения в соответствии с особенностями выполняемого визуального эффекта и задачей, поставленной супервайзером отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Внесение изменений и дополнений в визуально-техническое решение в соответствии с рекомендациями, поступившими от других специалистов, участвующих в производстве визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Настройка параметров визуализации эффекта в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Визуализация проекта эффекта (рендер) в анимационном кино и компьютерной графике посредством использования специализированного программного обеспечения | |
| Предварительная сборка элементов визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике, комбинирование элементов с оригинальным изображением для оценки качества выполненного визуального эффекта | |
| Подготовка и передача визуального эффекта в отдел визуализации и/или композитинга | |
| Необходимые умения | Использовать специализированное программное обеспечением для производства визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике |
| Применять базовые навыки программирования при написании сценариев и алгоритмов производства визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Вносить изменения, дополнения и правки в визуально-техническое решение, необходимые для производства выполняемого визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Осуществлять визуализацию эффекта (рендер) в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Необходимые знания | Технологии создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике |
| Основы компьютерной графики | |
| Физические, химические и математические процессы возникновения природных явлений, их динамика и принципы возникновения | |
| Математические модели физических, химических и математических процессов возникновения природных явлений, их аналогов в программной среде | |
| Программное обеспечение, используемое для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Принципы написания алгоритмов создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Основы программирования | |
| Основные методы и алгоритмы визуализации и симуляции трёхмерных сцен в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Программные продукты для моделирования визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Программные продукты для визуализации, композитинга и взаимодействия с рендер-сервером | |
| Основы композиции, цвета и света | |
| Технический английский язык на базовом уровне (чтение текстов с профессиональной терминологией в области анимационного кино и компьютерной графики) | |
| Другие характеристики | - |
3.2. Обобщенная трудовая функция
| Наименование | Организация и контроль деятельности по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | Код | В | Уровень квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение обобщенной трудовой функции | Оригинал | X | Заимствовано из оригинала | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Возможные наименования должностей, профессий | Супервайзер отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике FX-супервайзер FX-supervisor |
|---|
| Требования к образованию и обучению | Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена И Дополнительное профессиональное образование -программы повышения квалификации в индустриях компьютерной графики, анимации, разработки компьютерных игр, мультимедиа ИЛИ Высшее образование - бакалавриат И Дополнительное профессиональное образование -программы повышения квалификации в индустриях компьютерной графики, анимации, разработки компьютерных игр, мультимедиа |
|---|---|
| Требования к опыту практической работы | Не менее года работы в области создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике при наличии среднего профессионального образования Не менее полугода работы в области создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике при наличии высшего образования |
| Особые условия допуска к работе | - |
| Другие характеристики | Заключение о возможности занимать должность выдает соответствующая комиссия организации с учетом уровня освоения работником навыков, приобретенного опыта и сложности выполняемой работы по данной профессии |
Дополнительные характеристики
| Наименование документа | Код | Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности |
|---|---|---|
| ОКЗ | 2166 | Графические и мультимедийные дизайнеры |
| ОКПДТР | 27438 | Художник компьютерной графики |
| ОКСО | 2.09.02.03 | Программирование в компьютерных системах |
| 1.03.03.01 | Прикладные математика и физика | |
| 2.09.03.03 | Прикладная информатика |
3.2.1. Трудовая функция
| Наименование | Организация деятельности специалистов по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | Код | В/01.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал | X | Заимствовано из оригинала | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Подбор примеров (референсов) и постановка задач специалистам по работе над визуальным эффектом в анимационном кино и компьютерной графике |
|---|---|
| Выбор способов оптимизации работ в рамках отдельных этапов технологической цепочки производства визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Создание эталонного художественно-технического решения визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Определение сроков разработки художественно-технического решения для создания визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Определение сроков создания визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике в соответствии с творческим замыслом режиссера | |
| Распределение работ между специалистами, участвующими в создании визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Осуществление технической поддержки группы специалистов при разработке визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Проведение отчетных просмотров и обсуждение результатов работы коллектива специалистов по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Формирование заявок на подбор сотрудников отдела специалистов по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Необходимые умения | Разрабатывать художественно-технические решения для производства визуального эффекта под конкретную задачу проекта в анимационном кино и компьютерной графике |
| Оценивать сроки разработки визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Оценивать уровень профессиональных знаний, умений и навыков специалистов, участвующих в производстве визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Выбирать и обосновывать способы оптимизации работ в рамках отдельных этапов технологической цепочки производства визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Использовать справочные, технические, научно-популярные и художественные материалы для подготовки к разработке художественно-технического решения и постановки задач на создание визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Применять инструментарий специализированного программного обеспечения, используемый для разработки художественно-технического решения в процессе создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Использовать программное обеспечение для разработки художественно-технического решения в процессе создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Применять языки программирования и языки написания сценариев для ускорения и стандартизации процесса работы создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Применять специализированный инструментарий, необходимый для написания документации о разработанном художественно-техническом решении для создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Использовать системы информационного обеспечения производства проектов при производстве визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Осуществлять предварительную визуализацию эффекта | |
| Необходимые знания | Технологии создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике |
| Основы компьютерной графики | |
| Производственные этапы создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Физические, химические и математические процессы возникновения природных явлений, их динамика и принципы возникновения | |
| Математические модели физических, химических и математических процессов возникновения природных явлений, их аналогов в программной среде | |
| Программные продукты для визуализации, моделирования визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Основы менеджмента и продюсирования | |
| Основы создания и корректировки шейдеров, рендера, композитинга | |
| Основы композиции, цвета и света | |
| Технический английский язык на базовом уровне (чтение текстов с профессиональной терминологией в области анимационного кино и компьютерной графики) | |
| Другие характеристики | |
| - |
3.2.2. Трудовая функция
| Наименование | Контроль и координация деятельности специалистов по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | Код | В/02.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал | X | Заимствовано из оригинала | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Определение методов и форм контроля соблюдения технологической цепочки, творческого замысла и сроков реализации этапов работ по производству визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике |
|---|---|
| Технический и художественный контроль за работой группы специалистов по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Контроль и приёмка разработанных художественно-технологических решений, выдача комментариев по процессу создания визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Технический контроль за входящими и исходящими рабочими материалами по визуальному эффекту в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Выявление художественных и технических несоответствий в визуальном эффекте в анимационном кино и компьютерной графике, контроль внесения правок для устранения выявленных отклонений | |
| Контроль соблюдения сроков создания визуального эффекта | |
| Необходимые умения | Применять методы технического, технологического и художественного контроля соблюдения технологической цепочки, творческого замысла и сроков реализации этапов работ по производству визуального эффекта |
| Своевременно определять несоответствия в промежуточных результатах создания визуального эффекты установленному заданию | |
| Применять навыки производственной коммуникации | |
| Применять на уровне пользователя программное обеспечение по управлению задачами при производстве визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Необходимые знания | Технологии создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике |
| Основы менеджмента и продюсирования | |
| Основы компьютерной графики | |
| Производственные этапы создания визуальных эффектов для анимационного кино и компьютерной графики | |
| Физические, химические и математические процессы возникновения природных явлений, их динамика и принципы возникновения | |
| Математические модели физических, химических и математических процессов возникновения природных явлений, их аналогов в программной среде | |
| Основы рендера, шэйдинга и композитинга | |
| Основы композиции, цвета и света | |
| Программное обеспечение по управлению задачами при производстве визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Технический английский язык на базовом уровне (чтение текстов с профессиональной терминологией в области анимационного кино и компьютерной графики) | |
| Другие характеристики | - |
3.3. Обобщенная трудовая функция
| Наименование | Управление деятельностью сотрудников отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | Код | С | Уровень квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение обобщенной трудовой функции | Оригинал | X | Заимствовано из оригинала | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Возможные наименования должностей, профессий | Руководитель отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике Руководитель отдела FX Head of department FX |
|---|
| Требования к образованию и обучению | Высшее образование - бакалавриат И Дополнительное профессиональное образование -программы повышения квалификации в индустриях компьютерной графики, анимации, разработки компьютерных игр, мультимедиа |
|---|---|
| Требования к опыту практической работы | Не менее пяти лет работы по созданию эффектов в анимационном кино и компьютерной графике |
| Особые условия допуска к работе | - |
| Другие характеристики | Заключение о возможности занимать должность выдает соответствующая комиссия организации с учетом уровня освоения работником навыков, приобретенного опыта и сложности выполняемой работы по данной профессии |
Дополнительные характеристики
| Наименование документа | Код | Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности |
|---|---|---|
| ОКЗ | 2166 | Графические и мультимедийные дизайнеры |
| ЕКС*(3) | - | Руководитель (заведующий, начальник, директор, управляющий) структурного подразделения |
| ОКСО | 1.03.03.01 | Прикладные математика и физика |
| 2.09.03.03 | Прикладная информатика |
3.3.1. Трудовая функция
| Наименование | Оценка и планирование деятельности сотрудников отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | Код | С/01.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал | X | Заимствовано из оригинала | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Оценка материально-технической базы организации и корректировка ее использования в соответствии с потребностями отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике |
|---|---|
| Оптимизация технологических процессов в рамках отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Внедрение новых, или совершенствование существующих технологических решений для оптимизации работы отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Разработка рекомендаций по внутренней структуре и организации разрабатываемых сотрудниками отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике художественно-технических решений | |
| Создание и наполнение сотрудниками отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике библиотеки художественно-технических решений | |
| Взаимодействие с руководством и сотрудниками смежных отделов (департаментами), участвующими в производстве визуального эффекта, для совершенствования планирования технологических процессов внутри организации | |
| Необходимые умения | Изучать, обобщать и адаптировать информацию о передовых технологиях, используемых при производстве визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике |
| Применять стратегические и тактические методы анализа и планирования процесса технологического сопровождения производства эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Выстраивать эффективные коммуникации между сотрудниками разных отделов, участвующих в производстве визуального эффекта в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Необходимые знания | Основы менеджмента и продюсирования |
| Технологии создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Основы компьютерной графики | |
| Программные продукты для визуализации, моделирования визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Производственные этапы создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Технический английский язык (чтение текстов с профессиональной терминологией в области анимационного кино и компьютерной графики) | |
| Другие характеристики | - |
3.3.2. Трудовая функция
| Наименование | Организация и контроль трудовой деятельностью сотрудников отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | Код | С/02.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал | X | Заимствовано из оригинала | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Оценка и корректировка занятости сотрудников отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике |
|---|---|
| Распределение производственных задач среди сотрудников отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике в соответствии с текущими и перспективными планами работы отдела | |
| Контроль выполнения текущих задач сотрудниками отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Оперативный контроль за соблюдением творческо-технологической цепочки производства визуальных эффектов сотрудниками отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Применение результатов контроля выполнения текущих задач сотрудниками отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике в системе стимулирования этих сотрудников | |
| Необходимые умения | Координировать выполнение производственных задач сотрудниками, участвующими в реализации этапов технологической цепочки производства визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике |
| Контролировать соблюдение сотрудниками отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графики творческо-технологической цепочки производства визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Проводить оценку и контроль эффективности использования рабочей силы сотрудников отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Выстраивать эффективную систему межличностных коммуникаций между сотрудниками отдела по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графики | |
| Необходимые знания | Основы менеджмента и продюсирования, психологии межличностного общения и деловых коммуникаций |
| Технологии создания визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике | |
| Основы компьютерной графики | |
| Производственные этапы создания визуальных эффектов для анимационного кино и компьютерной графики | |
| Технический английский язык (чтение текстов с профессиональной терминологией в области анимационного кино и компьютерной графики) | |
| Другие характеристики | - |
4.1. Ответственная организация-разработчик
| Ассоциация организаций индустрии анимационного кино, город Москва |
|---|
4.2. Наименования организаций-разработчиков
| 1 | ФГБУ "ВНИИ труда Минтруда России", город Москва |
|---|---|
| 2 | Студия CGF, город Москва |
| 3 | ФГУП "Киностудия Союзмультфильм", город Москва |
| 4 | "СТУДИЯ ПАРОВОЗ", город Москва |
-------------------------------------------
*(1) Общероссийский классификатор занятий.
*(2) Общероссийский классификатор видов экономической деятельности.
*(3) Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и служащих
Минтруд утвердит профстандарт "Специалист по созданию визуальных эффектов в анимационном кино и компьютерной графике", в котором определяются:
- трудовые функции;
- требования к образованию и опыту работы;
- необходимые знания и умения.