Приказ Министерства труда и социальной защиты РФ от 18 ноября 2014 г. № 892н "Об утверждении профессионального стандарта "Дизайнер детской игровой среды и продукции" (не вступил в силу)
В соответствии с пунктом 16 Правил разработки, утверждения и применения профессиональных стандартов, утвержденных постановлением Правительства Российской Федерации от 22 января 2013 г. № 23 (Собрание законодательства Российской Федерации, 2013, № 4, ст. 293; 2014, № 39, ст. 5266), приказываю:
Утвердить прилагаемый профессиональный стандарт "Дизайнер детской игровой среды и продукции".
| Министр | М.А. Топилин |
Зарегистрировано в Минюсте РФ 9 декабря 2014 г.
Регистрационный № 35113
Профессиональный стандарт
Дизайнер детской игровой среды и продукции
(утв. приказом Министерства труда и социальной защиты РФ от 18 ноября 2014 г. № 892н)
+-------------------+
¦ 169 ¦
+-------------------+
Регистрационный номер
I. Общие сведения
+-----------+
¦ 21.001 ¦
Промышленный дизайн детской игровой среды и продукции +-----------+
_____________________________________________________
(наименование вида профессиональной деятельности) Код
Основная цель вида профессиональной деятельности:
| Разработка методами промышленного дизайна детской игровой среды и продукции, обладающей познавательной и развивающей функциями, с учетом требований безопасности, педагогики, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии |
|---|
Группа занятий:
| 1239 | Руководители подразделений (служб), не вошедшие в другие группы | 2452 | Скульпторы, художники и родственные им деятели искусства |
|---|---|---|---|
| 2141 | Архитекторы и инженеры по транспортному и городскому строительству | 3471 | Дизайнеры |
| (код ОКЗ*(1)) | (наименование) | (код ОКЗ) | (наименование) |
| 22 | Издательская и полиграфическая деятельность, тиражирование записанных носителей информации |
|---|---|
| 36.5 | Производство игр и игрушек |
| 36.63.7 | Производство прочих изделий, не включенных в другие группировки, включая производство детских колясок |
| 45.23.2 | Строительство спортивных сооружений |
| (код ОКВЭД*(2)) | (наименование вида экономической деятельности) |
II. Описание трудовых функций, входящих в профессиональный стандарт (функциональная карта вида профессиональной деятельности)
| Обобщенные трудовые функции | Трудовые функции | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| код | наименование | уровень квалификации | наименование | Код | уровень (подуровень) квалификации |
| А | Выполнение работ по разработке промышленного дизайна детской игровой среды и продукции | 5 | Выполнение работ по проведению предпроектных дизайнерских исследований | А/01.5 | 5 |
| Выполнение работ по дизайнерской и инженерно-технической разработке и внедрению в производство детской игровой среды и продукции | А/02.5 | 5 | |||
| В | Проведение предпроектных дизайнерских исследований по значимым для заказчика и потребителей параметрам | 6 | Изучение производственных и экономических требований, предъявляемых к дизайну детской игровой среды и продукции для реализации проекта заказчика | В/01.6 | 6 |
| Исследование потребностей потребителей детской игровой среды и продукции (родителей, детей и специалистов детских учреждений) | В/02.6 | 6 | |||
| Проведение сравнительных исследований детской игровой среды и продукции по визуальным, содержательным, тактильным, функциональным и другим параметрам | В/03.6 | 6 | |||
| Оформление результатов исследований и формирование предложений по направлениям работ по разработке детской игровой продукции | В/04.6 | 6 | |||
| С | Концептуальная и инженерно-техническая разработка детской игровой среды и продукции | 6 | Концептуальная проработка вариантов детских игр и игрушек | С/01.6 | 6 |
| Концептуальная проработка вариантов детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), а также предметно-пространственной игровой среды в целом | С/02.6 | 6 | |||
| Концептуальная проработка вариантов детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции | С/03.6 | 6 | |||
| Концептуальная проработка вариантов детских транспортных средств | С/04.6 | 6 | |||
| Инженерно-техническая проработка согласованных вариантов детской игровой продукции | С/05.6 | 6 | |||
| Макетирование, моделирование и/или прототипирование вариантов дизайнерских решений детской игровой продукции в различных материалах и технологиях | С/06.6 | 6 | |||
| Тестирование дизайнерских решений детской игровой продукции и подготовка дизайн-проекта к рассмотрению и защите | С/07.6 | 6 | |||
| Модификация и доработка существующей детской игровой продукции | С/08.6 | 6 | |||
| D | Внедрение в производство и контроль изготовления детской игровой среды и продукции | 6 | Адаптация утвержденного дизайн-проекта детской игровой среды и продукции к технологическому процессу производства | D/01.6 | 6 |
| Авторский надзор, контроль производства опытных образцов детской игровой среды и продукции на соответствие дизайн-проекту | D/02.6 | 6 | |||
| E | Управление процессом создания дизайна детской игровой среды и продукции | 7 | Планирование разработки дизайн-проектов детской игровой среды и продукции | Е/01.7 | 7 |
| Организация работ по выполнению дизайн-проекта детской игровой среды и продукции | Е/02.7 | 7 | |||
| Контроль над реализацией дизайн-проекта детской игровой среды и продукции | Е/03.7 | 7 | |||
III. Характеристика обобщенных трудовых функций
3.1. Обобщенная трудовая функция
| Наименование | Выполнение работ по разработке промышленного дизайна детской игровой среды и продукции | Код | А | Уровень квалификации | 5 |
|---|
| Происхождение обобщенной трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Возможные наименования должностей | Помощник дизайнера Помощник дизайнера-конструктора детской игровой продукции Помощник дизайнера-конструктора игрового оборудования Помощник дизайнера детских транспортных средств Помощник дизайнера-конструктора детских игр и игрушек Помощник разработчика детской игровой продукции Помощник дизайнера-конструктора детской игровой среды Помощник художника-конструктора игр и игрушек Помощник художника-конструктора детской игровой среды Помощник архитектора-дизайнера детской игровой среды Помощник разработчика детской игровой среды Помощник дизайнера детской мультимедийной продукции Помощник дизайнера детской полиграфической продукции |
|---|---|
| Требования к образованию и обучению | Среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена |
| Требования к опыту практической работы | - |
| Особые условия допуска к работе | - |
Дополнительные характеристики
| Наименование документа | Код | Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности |
|---|---|---|
| ОКЗ | 1239 | Руководители подразделений (служб), не вошедшие в другие группы |
| 2141 | Архитекторы и инженеры по транспортному и городскому строительству | |
| 2452 | Скульпторы, художники и родственные им деятели искусства | |
| 3471 | Дизайнеры | |
| ЕКС*(3) | - | Художник-конструктор (дизайнер) |
| - | Архитектор | |
| ОКСО*(4) | 270302 | Дизайн архитектурной среды |
| 070602 | Дизайн (по отраслям) |
3.1.1. Трудовая функция
| Наименование | Выполнение работ по проведению предпроектных дизайнерских исследований | Код | А/01.5 | Уровень (подуровень) квалификации | 5 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Подбор отчетов о дизайнерских, маркетинговых, социальных и научных исследованиях о рынке и индустрии детской игровой среды и продукции |
|---|---|
| Мониторинг существующих аналогов и лучших мировых образцов детской игровой среды и продукции, выявление продукции с наибольшим потенциалом продаж для последующего анализа | |
| Ведение баз данных детской игровой продукции конкурентов | |
| Визуализация идей, подготовка презентационных материалов по итогам дизайнерских исследований вручную или с помощью систем автоматизированного проектирования (САПР) | |
| Оформление отчетов и презентационных материалов о дизайнерских исследованиях | |
| Необходимые умения | Выбирать и систематизировать информацию по теме проектного задания |
| Систематизировать отобранную информацию о существующей детской игровой продукции по заданным дизайнером параметрам (визуальным, контентным, тактильным, функциональным) | |
| Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике | |
| Редактировать отчетную документацию | |
| Необходимые знания | Источники и современные технологии сбора информации для дизайнерских исследований |
| Основные приемы и методы художественно-графических работ | |
| Классификации детской игровой среды и продукции, игровые технологии развития детей, современные технологии | |
| Компьютерные программы, предназначенные для визуализации | |
| Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности | |
| Требования, предъявляемые к разработке и оформлению эскизов, презентаций и отчетной документации | |
| Другие характеристики | - |
3.1.2. Трудовая функция
| Наименование | Выполнение работ по дизайнерской и инженерно-технической разработке и внедрению в производство детской игровой среды и продукции | Код | А/02.5 | Уровень (подуровень) квалификации | 5 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Проработка (уточнение и корректировка) художественных и технических эскизов детской игровой среды и продукции |
|---|---|
| Проработка двухмерных и трехмерных моделей дизайнерских решений детской игровой среды и продукции | |
| Создание деталей макетов и физических рабочих проектов моделей | |
| Прорисовка чертежей и схем технической, художественно-конструкторской документации на проектируемое изделие | |
| Устранение незначительных игровых, конструктивных и технологических дефектов | |
| Частичная разработка и оформление комплекта сопроводительных документов и презентационных материалов к дизайн-проекту | |
| Необходимые умения | Прорабатывать конструкторско-технологическую документацию детской игровой среды и продукции |
| Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов | |
| Визуализировать, моделировать и проектировать детали моделей и прототипов, в том числе с использованием компьютерных технологий визуализации, систем автоматизированного проектирования и оборудования для прототипирования | |
| Использовать материалы и инструменты для макетирования, прототипирования | |
| Создавать элементы физических моделей и макетов из различных материалов | |
| Необходимые знания | Основные приемы и методы художественно-графических работ |
| Основы проектирования детской игровой среды и продукции | |
| Компьютерные программы, предназначенные для моделирования и визуализации | |
| Требования, предъявляемые к разработке и оформлению эскизов, художественных концепций и конструкторско-технологической документации новой детской игровой среды и продукции | |
| Другие характеристики | - |
3.2. Обобщенная трудовая функция
| Наименование | Проведение предпроектных дизайнерских исследований по значимым для заказчика и потребителей параметрам | Код | В | Уровень квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение обобщенной трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Возможные наименования должностей | Дизайнер-конструктор детской игровой продукции Дизайнер-конструктор игрового оборудования Дизайнер детских транспортных средств Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек Разработчик детской игровой продукции Дизайнер-конструктор детской игровой среды Художник-конструктор игр и игрушек Художник-конструктор детской игровой среды Архитектор-дизайнер детской игровой среды Разработчик детской игровой среды Дизайнер детской мультимедийной продукции Дизайнер детской полиграфической продукции |
|---|---|
| Требования к образованию и обучению | Высшее образование - бакалавриат, в исключительных случаях среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена Дополнительное образование по дизайну детской игровой среды и продукции или психологии и физиологии детей (повышение квалификации) |
| Требования к опыту практической работы | При наличии высшего образования требования к опыту работы не предъявляются, при наличии среднего профессионального образования стаж работы в должностях 5-го уровня квалификации не менее трех лет |
| Особые условия допуска к работе | - |
Дополнительные характеристики
| Наименование документа | Код | Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности |
|---|---|---|
| ОКЗ | 2141 | Архитекторы и инженеры по транспортному и городскому строительству |
| 2452 | Скульпторы, художники и родственные им деятели искусства | |
| 3471 | Дизайнеры | |
| ЕКС | Художник-конструктор (дизайнер) | |
| - | Архитектор | |
| ОКСО | 270301 | Архитектура |
| 270302 | Дизайн архитектурной среды | |
| 070600.62 | Бакалавр дизайна | |
| 070601.65 | Дизайнер (промышленный дизайн) Дизайнер (дизайн среды) Дизайнер (дизайн средств транспорта) | |
| 070602.52 | Дизайнер |
3.2.1. Трудовая функция
| Наименование | Изучение производственных и экономических требований, предъявляемых к дизайну детской игровой среды и продукции для реализации проекта заказчика | Код | В/01.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Выявление требований заказчика, которые должны быть учтены в процессе вывода на рынок планируемой к разработке детской игровой среды и продукции, или инициативная постановка задач при отсутствии заказчика |
|---|---|
| Изучение специфики производимой детской игровой среды и продукции, а также рыночного, производственного и технологического потенциала организации-заказчика с целью определения дизайнерских и инженерно-технических требований к планируемой к разработке детской игровой среды и продукции | |
| Изучение требований к производственной экономичности (затрат на изготовление детской игровой среды и продукции) | |
| Уточнение требований и пожеланий заказчика к будущему продукту, запрос дополнительной информации при необходимости | |
| Необходимые умения | Анализировать информационные материалы, предоставляемые заказчиком, и определять необходимость запроса дополнительных данных |
| Выстраивать эффективные коммуникации с заказчиком | |
| Необходимые знания | Требования к структуре и содержанию исходных производственных и экономических данных, необходимых для разработки дизайна детской игровой среды и продукции |
| Критерии оценки потенциала производства и материально-технической базы | |
| Другие характеристики | - |
3.2.2. Трудовая функция
| Наименование | Исследование потребностей потребителей детской игровой среды и продукции (родителей, детей и специалистов дошкольных и иных образовательных организаций) | Код | В/02.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Определение требований к познавательным и развивающим функциям детской игровой продукции, характерных для целевых половой и возрастной групп |
|---|---|
| Изучение игровых элементов культуры и процесса приобретения культурного опыта в ходе игровой деятельности, традиционных для географического региона размещения потенциальной целевой аудитории | |
| Изучение предпочтений возрастных групп детей с целью определения наиболее востребованных типов детской игровой среды и продукции и потенциальной потребности в их новых видах | |
| Изучение образа жизни, способов проведения досуга детей и их родителей с целью симулирования и сценарного моделирования их действий в процессе выбора, покупки и использования детской игровой среды и продукции | |
| Наблюдение за игровой деятельностью детей и определение моделей поведения в процессе игры и влияния детской игровой продукции на всестороннее развитие детей с учетом их возрастно-психологических и индивидуально-психологических особенностей | |
| Анализ влияния тенденций в популярной культуре, музыкальных и мультимедийных вкусов пользователей на их предпочтения типов детской игровой среды и продукции | |
| Изучение отчетов маркетинговых и социальных исследований потребителей с целью анализа удовлетворенности потребителей рыночным ассортиментом детской игровой среды и продукции и потребительских расходов на их приобретение | |
| Отслеживание изменений законодательства Российской Федерации, касающегося санитарно-эпидемиологических и гигиенических требований к детской игровой среде и продукции | |
| Определение и ранжирование значимых для потребителей (детей, родителей, сотрудников дошкольных и иных образовательных организаций) характеристик детской игровой среды и продукции, исходя из психофизиологических особенностей возраста (интересов, особенностей восприятия, уровня познавательного развития) | |
| Необходимые умения | Работать с детской и родительской аудиторией, а также с педагогами-психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми |
| Осуществлять процедуры сбора, сортировки, анализа, оценки и критического резюмирования больших объемов информации, используемой при принятии дизайнерских решений | |
| Определять существующие и прогнозировать будущие тенденции в дизайне детской игровой среды и продукции | |
| Определять существующие и потенциальные желания и потребности потребителей и значимые для них характеристики детской игровой среды и продукции | |
| Выявлять факторы внешней среды, влияющие на дизайн детской игровой среды и продукции | |
| Замечать особенности взаимодействия детей с игровой средой и продукцией, запоминать впечатления от дизайна и игрового процесса (эмоциональная и образная память) | |
| Работать с нормативными документами и законодательными актами, исследованиями различного характера, содержащими требования и рекомендации к детским товарам | |
| Необходимые знания | Методы проведения системно-комплексных дизайнерских исследований |
| Технологии и средства сбора и обработки данных, необходимых для проведения дизайнерских исследований | |
| Критерии оценки потребностей целевых аудиторий, на которые рассчитан продукт | |
| Основы маркетинга в области детских товаров, экономики, социологии и культурологии | |
| Российские и международные требования безопасности к детской игровой среде и продукции, в том числе требования Всемирной торговой организации (ВТО) и других международных торговых союзов и объединений | |
| Основы педагогики, возрастной психологии, физиологии, гигиены детей | |
| Современные рекомендации педагогов, педиатров, педагогов-психологов, физиологов к безопасности, развивающим и обучающим функциям, гигиеничности, эстетичности и этичности детской игровой среды и продукции | |
| Другие характеристики | - |
3.2.3. Трудовая функция
| Наименование | Проведение сравнительных исследований детской игровой среды и продукции по визуальным, содержательным, тактильным, функциональным и другим параметрам | Код | В/03.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Проведение всестороннего самостоятельного анализа кратковременных и долговременных технологических и дизайнерских тенденций; изучение исследований организаций и специалистов, занимающихся экспертным анализом и прогнозированием |
|---|---|
| Проведение анализа и оценки визуального образа детской игровой среды и продукции, ее контента, функционала, игровых возможностей спектра существующих решений по системе критериев с учетом требований безопасности, педагогики, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание | |
| Проведение психологического анализа аналогичной продукции конкурентов, определение элементов дизайна, имеющих наибольшую степень воздействия на ребенка | |
| Исследование лучших мировых образцов дизайна детской игровой среды и продукции с целью определения факторов дизайна, способствующих их успеху на рынке | |
| Детальное исследование дизайна детской игровой среды и продукции конкурентов и процессов их дизайн-коммуникаций с потребителями | |
| Необходимые умения | Осуществлять процедуры сбора, сортировки, анализа, оценки и критического резюмирования больших объемов информации |
| Критически оценивать образ, конструкции, контент, функционал, тактильность, безопасность, технологичность, физиологичность детской игровой среды и продукции | |
| Владеть методами дизайнерских исследований визуальных, контентных, тактильных, функциональных параметров | |
| Запоминать впечатления от дизайна, игрового взаимодействия ребенка с объектом и конструкции (эмоциональная и образная память) | |
| Необходимые знания | Источники информации для проведения дизайнерских исследований |
| Критерии сравнительной оценки детской игровой среды и продукции | |
| Основы педагогики, культурологии, социологии, эргономики | |
| Основы возрастной психологии, физиологии, гигиены детей | |
| Другие характеристики | - |
3.2.4. Трудовая функция
| Наименование | Оформление результатов исследований и формирование предложений по направлениям работ по разработке детской игровой среды и продукции | Код | В/04.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Интерпретация результатов исследований и выявление связи между ними |
|---|---|
| Подготовка отчета, в том числе аналитических записок и презентационных материалов, содержащих материалы о проведенных дизайнерских исследованиях с выводами и предложениями по направлениям работ в нескольких вариантах | |
| Внесение предложений по корректировке дизайн-брифа/технического задания | |
| Необходимые умения | Систематизировать, обобщать и представлять полученные данные |
| Адаптировать результаты проведенных исследований к требованиям заказчика | |
| Владеть логическими и интуитивными методами поиска новых идей и решений | |
| Формулировать и аргументировать предложения в письменной и устной форме | |
| Необходимые знания | Формы учетных документов и порядок составления отчетности |
| Требования к содержанию дизайн-брифа/технического задания | |
| Методики поиска творческих идей | |
| Другие характеристики | - |
3.3. Обобщенная трудовая функция
| Наименование | Концептуальная и инженерно-техническая разработка детской игровой среды и продукции | Код | С | Уровень квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение обобщенной трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Возможные наименования должностей | Дизайнер-конструктор детской игровой продукции Дизайнер-конструктор игрового оборудования Дизайнер детских транспортных средств Инженер-конструктор детских транспортных средств Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек Разработчик детской игровой продукции Дизайнер-конструктор детской игровой среды Художник-конструктор игр и игрушек Художник-конструктор детской игровой среды Архитектор-дизайнер детской игровой среды Разработчик детской игровой среды Дизайнер детской мультимедийной продукции Дизайнер детской полиграфической продукции |
|---|---|
| Требования к образованию и обучению | Высшее образование - бакалавриат, в исключительных случаях среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена Дополнительное образование по дизайну детской игровой среды и продукции или психологии и физиологии детей (повышение квалификации) |
| Требования к опыту практической работы | При наличии высшего образования требования к опыту работы не предъявляются, при наличии среднего профессионального образования стаж работы в должностях 5-го уровня квалификации не менее трех лет |
| Особые условия допуска к работе | - |
Дополнительные характеристики
| Наименование документа | Код | Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности |
|---|---|---|
| ОКЗ | 2141 | Архитекторы и инженеры по транспортному и городскому строительству |
| 2452 | Скульпторы, художники и родственные им деятели искусства | |
| 3471 | Дизайнеры | |
| ЕКС | - | Художник-конструктор (дизайнер) |
| - | Архитектор | |
| ОКСО | 270302 | Дизайн архитектурной среды |
| 070601 | Дизайн | |
| 070602 | Дизайн (по отраслям) |
3.3.1. Трудовая функция
| Наименование | Концептуальная проработка вариантов детских игр и игрушек | Код | С/01.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Определение жанра детской игры/типа детской игрушки |
|---|---|
| Проработка смысловой идеи и культурно-художественной основы игры/игрушки | |
| Разработка структуры/содержания игры | |
| Определение временной длительности игровой сессии, соответствующей возрастным особенностям детей | |
| Разработка игрового процесса (сюжет, игровые ситуации, игровые роли, сценарии, условия проведения, этапы игры, уровни сложности), направленного на развитие и развлечение ребенка/детей и поддержание интереса в течение определенной временной длительности игровой сессии | |
| Определение функционала игр и игрушек с учетом требований безопасности, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание | |
| Разработка понятного детям и/или родителям/педагогам краткого и грамотно написанного свода правил игры | |
| Оценка принципиальной осуществимости дизайн-концепции в разных материалах и технологиях | |
| Поиск стилевой и технологической концепции | |
| Определение степени реалистичности игровых персонажей | |
| Проработка общей компоновки | |
| Выполнение черновых поисковых и демонстрационных, художественных и технических эскизов игры/игрушки и передача их на уточнение и корректировку | |
| Трехмерное эскизное моделирование игрового поля, игровых персонажей, элементов, механизмов | |
| Проектирование серии продуктов одного семейства (коллекции), обладающих схожими характеристиками и индивидуальными особенностями внутри серии | |
| Поиск цветографического решения и подбор материалов | |
| Макетирование простыми способами и средствами | |
| Обсуждение вариантов и согласование дизайнерских решений игр и игрушек со специалистами заказчика | |
| Создание двухмерных и трехмерных моделей дизайнерских решений игр и игрушек | |
| Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторические предпосылки эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование приемов формообразования, цвет графической концепции и стилистики, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой продукции по отношению к существующим аналогам | |
| Необходимые умения | Владеть логическими и интуитивными методами поиска новых идей и решений |
| Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) | |
| Переносить в игру и на игрушки образы персонажей из объектов культуры (книг, фильмов, анимации) и жизни | |
| Создавать эмоционально отзывчивые образы, которые приводят к возникновению положительных чувств у детей | |
| Придумывать новые игровые концепции, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание | |
| Разрабатывать различные виды детской игровой продукции под уже созданный образ и концепцию, создавая из них единую развивающую среду с различным функционалом и педагогическими, культурологическими отличиями | |
| Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов | |
| Создавать дизайнерские решения, соответствующим пожеланиям заказчиков | |
| Воплощать в художественно-изобразительной форме свои творческие замыслы | |
| Адаптировать новые образы под требования заказчиков и нужды потребителей | |
| Понимать особенности детского восприятия окружающей среды | |
| Создавать образ по словесному описанию | |
| Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике | |
| Создавать макеты простыми способами и средствами | |
| Необходимые знания | Принципы, подходы и средства концептуальной проработки игрового дизайна |
| Игровые технологии развития детей | |
| Психолого-педагогические и культурологические требования к игровому процессу на различных этапах пользования для детей различных возрастов, групп детей, для использования в семье и образовательных учреждениях различного типа | |
| Методики поиска творческих идей | |
| Основные приемы и методы художественно-графических работ | |
| Основы скульптуры | |
| Методы инженерного творчества | |
| Современные классификации игр/игрушек | |
| Способы мотивации игровой деятельности | |
| Условия формирования и развития различных типов мышления у детей посредством игровой деятельности | |
| Особенности игрового мышления и восприятия игровых технологий детьми различного возраста | |
| Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей | |
| Дизайнерские способы, инструменты и методы, которые позволяют активировать детское состояние взрослых | |
| Требования гигиены, физиологии, педагогики, эргономики к детской игровой продукции | |
| Российские и международные требования безопасности к детской игровой продукции, в том числе требования ВТО и других международных торговых союзов и объединений | |
| Возрастно-психологический и психолого-педагогический подходы к обеспечению информационно-психологической безопасности детей и подростков | |
| Современные технологии, конструкции, материалы | |
| Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности | |
| Требования, предъявляемые к разработке и оформлению документации дизайн-концепта | |
| Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования | |
| Другие характеристики | - |
3.3.2. Трудовая функция
| Наименование | Концептуальная проработка вариантов детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), а также предметно-пространственной игровой среды в целом | Код | С/02.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Определение функционала детского игрового оборудования и предметно-пространственной игровой среды с учетом требований безопасности, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание |
|---|---|
| Проведение анализа архитектурно-пространственных условия, размещения детской игровой среды | |
| Определение климатических особенностей в географическом регионе проживания потенциальных потребителей | |
| Определение типологии средовых игровых объектов и систем, эмоционально-образных установок детского средового дизайна | |
| Определение размеров и степени трудности детского игрового оборудования в соответствии с возрастной группой детей и требованиями безопасности | |
| Поиск стилевой и технологической концепции детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), предметно-пространственной игровой среды | |
| Зонирование игровых сред (рабочая, спокойная, активная зоны) | |
| Разработка игрового процесса (предметно-пространственных игровых ситуаций, сценариев подвижных игр, условий проведения, этапов игры), направленных на развитие и развлечение ребенка и обеспечивающих индивидуальную и/или групповую игровую деятельность | |
| Разработка художественных и технических эскизов детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), предметно-пространственной игровой среды | |
| Разработка предметного окружения с учетом возможности изменения организации пространства в течение определенного периода | |
| Планирование схем движения и взаимодействия детей в игровой среде на разных этапах игрового процесса | |
| Трехмерное эскизное моделирование игрового оборудования, предметно-пространственной игровой среды | |
| Разработка вариантов оформления и комплектации игровых зон | |
| Поиск цветографического решения и подбор материалов | |
| Макетирование простыми способами и средствами | |
| Оценка принципиальной осуществимости дизайн-концепции в разных материалах и технологиях | |
| Обсуждение вариантов и согласование дизайнерских решений детского игрового оборудования и предметно-пространственной игровой среды со специалистами заказчика | |
| Создание двухмерных и трехмерных моделей художественно-конструкторских решений детского игрового оборудования (включая спортивный инвентарь и тренажеры), предметно-пространственной игровой среды | |
| Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторических предпосылок эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование приемов формообразования, цвет графической концепции и стилистики, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой продукции по отношению к существующим аналогам | |
| Необходимые умения | Владеть логическими и интуитивными методами поиска новых идей и решений |
| Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) | |
| Придумывать новые игровые концепции, в том числе игровое пространство, игровой процесс, игровые элементы и механизмы, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание | |
| Переносить на игровое оборудование и предметно-пространственную игровую среду персонажей из объектов культуры (книг, фильмов, анимации) и жизни | |
| Воплощать свои творческие замыслы в реальные объекты игровой среды | |
| Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов | |
| Создавать макеты простыми способами и средствами | |
| Понимать особенности детского восприятия окружающей среды | |
| Создавать образ по словесному описанию | |
| Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике | |
| Необходимые знания | Принципы, подходы и средства концептуальной проработки дизайна игровой среды и оборудования, ориентированного на развитие и тренировку одного или нескольких физических навыков, а также интеллекта ребенка |
| Игровые технологии развития детей | |
| Творческие источники дизайнерских идей | |
| Основные приемы эскизирования | |
| Методы инженерного творчества | |
| Основы физического воспитания и развития детей | |
| Особенности жизнедеятельности ребенка в игровой среде | |
| Современные классификации детского игрового оборудования, развивающей предметно-пространственной среды | |
| Способы организации игрового пространства с целью мотивации игровой деятельности | |
| Условия формирования и развития различных типов мышления у детей посредством игровой деятельности | |
| Особенности игрового мышления и восприятия игровых технологий детьми различного возраста | |
| Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей | |
| Дизайнерские способы, инструменты и методы, которые позволяют активировать детское состояние взрослых | |
| Требования безопасности, эргономики, физиологии, педагогики, гигиены детей различного возраста | |
| Психолого-педагогические и культурологические требования к игровому процессу на различных этапах пользования для детей различных возрастов, групп детей, для использования в семье и образовательных учреждениях различного типа | |
| Российские и международные требования безопасности к детской игровой продукции, в том числе требования ВТО и других международных торговых союзов и объединений | |
| Основные принципы построения развивающих сред и игрового оборудования | |
| Современные технологии, конструкции, материалы | |
| Требования, предъявляемые к разработке и оформлению документации дизайн-концепта | |
| Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования | |
| Другие характеристики | - |
3.3.3. Трудовая функция
| Наименование | Концептуальная проработка вариантов детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции | Код | С/03.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Разработка визуального образа обложки и внутреннего оформления издания с учетом модных тенденций, физиологических и психологических возрастных особенностей детей |
|---|---|
| Разработка и/или подбор элементов контента будущей продукции (текста, изображений, графики, аудио- и видеоматериалов) или подготовка технического задания на их разработку для соответствующих специалистов | |
| Проектирование безопасных интерактивных элементов и/или игровых механизмов, обладающих необходимыми познавательными и развивающими функциями | |
| Подбор материалов и цветовых решений с учетом требований безопасности, эстетики, физиологических и психологических возрастных особенностей детей | |
| Проектирование серии продуктов одного семейства (коллекции), обладающих схожими характеристиками и индивидуальными особенностями внутри серии | |
| Подготовка шаблонов и макетов простыми способами и средствами | |
| Обсуждение вариантов и согласование дизайнерских решений детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции со специалистами заказчика | |
| Создание двухмерных и трехмерных моделей дизайнерских решений детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции | |
| Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторических предпосылок эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование приемов формообразования, цвет графической концепции и стилистики, описание преимуществ разрабатываемой детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции по отношению к существующим аналогам | |
| Необходимые умения | Владеть логическими и интуитивными методами поиска новых идей и решений |
| Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) | |
| Придумывать новые игровые концепции, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание | |
| Разрабатывать игровой процесс, игровые элементы и механизмы | |
| Создавать и прорабатывать эскизы от руки и с использованием графических редакторов | |
| Создавать дизайнерские решения, соответствующим пожеланиям заказчиков | |
| Воплощать в художественно-изобразительной форме свои творческие замыслы | |
| Создавать визуальный и музыкальный образ по словесному описанию | |
| Реализовать музыкальные знания и умения в дизайне | |
| Находить дизайнерские решения и адаптировать их под требования заказчиков и нужды потребителей | |
| Видеть окружающую среду с точки зрения ребенка | |
| Создавать эмоционально отзывчивые образы, которые приводят к возникновению положительных чувств у детей | |
| Передавать визуальные сигналы, понятные и привлекательные для детей целевой возрастной группы | |
| Создавать макеты простыми способами и средствами | |
| Создавать и редактировать графические и мультимедийные объекты с помощью компьютерных средств | |
| Необходимые знания | Принципы, подходы и средства концептуальной проработки игрового дизайна, дизайн средств коммуникаций |
| Игровые технологии развития детей | |
| Основные приемы и методы художественно-графических работ | |
| Методы инженерного творчества | |
| Творческие способы и методы, которые позволяют представить эмоциональное и физическое восприятие окружающей среды ребенком | |
| Способы мотивации игровой деятельности | |
| Условия формирования и развития различных типов мышления у детей посредством игровой деятельности | |
| Особенности игрового мышления и восприятия игровых технологий детьми различного возраста | |
| Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей | |
| Психолого-педагогические и культурологические требования к игровому процессу на различных этапах пользования для детей различных возрастов, групп детей, для использования в семье и образовательных учреждениях различного типа | |
| Требования гигиены, физиологии, педагогики, эргономики к информационным каналам воздействия на детей | |
| Возрастно-психологический и психолого-педагогический подходы к обеспечению информационно-психологической безопасности детей и подростков | |
| Российские и международные требования безопасности к детской игровой продукции, в том числе требования ВТО и других международных торговых союзов и объединений | |
| Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации, полиграфии, телекоммуникационные средства | |
| Основы типографии и подготовки макетов | |
| Современные технологии, конструкции, материалы | |
| Стандарты и технические условия по дизайнерскому оформлению и содержанию изданий детской игровой полиграфической и мультимедийной продукции | |
| Другие характеристики | - |
3.3.4. Трудовая функция
| Наименование | Концептуальная проработка вариантов детских транспортных средств | Код | С/04.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Определение функционала детских транспортных средств с учетом требований безопасности, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, включая полоролевое самосознание |
|---|---|
| Определение климатических особенностей и смены времен года в географическом регионе размещения потенциальных потребителей | |
| Определение желательного срока службы детского транспорта | |
| Поиск стилевой и технологической концепции детских транспортных средств | |
| Составление динамичной композиции детского транспортного средства | |
| Поиск функциональных форм, позволяющих реализовать требования к детским транспортным средствам | |
| Трехмерное эскизное моделирование | |
| Поиск цветографического решения и подбор материалов | |
| Макетирование простыми способами и средствами | |
| Оценка принципиальной осуществимости дизайн-концепции в разных материалах и технологиях | |
| Обсуждение вариантов художественно-конструкторских решений с командой клиента и внесение корректировок | |
| Обсуждение вариантов и согласование дизайнерских решений детского транспорта со специалистами заказчика | |
| Макетирование простыми способами и средствами | |
| Подготовка пояснительной записки к дизайн-концепту, включающей обоснование основной идеи проекта, культурно-исторических предпосылок эволюционного развития проектируемого вида продукции, обоснование формообразования, цветографическую концепцию и стиль, описание преимуществ разрабатываемого детского товара по отношению к существующим аналогам | |
| Необходимые умения | Владеть логическими и интуитивными методами поиска новых идей и решений |
| Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) | |
| Создавать новые концепции детского игрового транспорта, способные заинтересовать ребенка и привлечь его внимание | |
| Создавать и прорабатывать художественные и технические эскизы от руки и с использованием графических редакторов | |
| Вырабатывать новые приемы и принципы формообразования на основе современных тенденций развития детских транспортных средств | |
| Воплощать в художественно-изобразительной форме свои творческие замыслы | |
| Адаптировать новые образы под требования заказчиков и нужды потребителей | |
| Понимать особенности детского восприятия окружающей среды | |
| Создавать образ по словесному описанию | |
| Моделировать и визуализировать в 2D- и 3D-графике | |
| Строить перспективные и ортогональные проекции | |
| Разрабатывать конструкции и формы | |
| Создавать макеты простыми способами и средствами | |
| Необходимые знания | Основные приемы и методы художественно-графических работ |
| Методы инженерного творчества | |
| Современные тенденции формообразования детского транспорта | |
| Типология детских транспортных средств | |
| Современные технологии, технические средства, конструкции и материалы | |
| Аэродинамика и архитектурное строение транспортных средств | |
| Требования безопасности, эргономики, физиологии, педагогики, гигиены детей к детским транспортным средствам | |
| Основы физического воспитания и развития детей | |
| Психологические возрастные особенности игровой деятельности детей | |
| Российские и международные требования безопасности к детской игровой продукции, в том числе требования ВТО и других международных торговых союзов и объединений | |
| Инженерно-технологические основы дизайна | |
| Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования | |
| Другие характеристики | - |
3.3.5. Трудовая функция
| Наименование | Инженерно-техническая проработка согласованных вариантов детской игровой продукции | Код | С/05.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Разработка и обоснование технического и конструктивного решения детской игровой среды и продукции |
|---|---|
| Проработка компоновочных и композиционных решений | |
| Детализация форм и детальная разработка конструкций детской игровой продукции с учетом требований безопасности, функциональности и эргономики | |
| Моделирование игровой деятельности с учетом психологических особенностей возрастных групп детей | |
| Выполнение необходимых конструктивных расчетов | |
| Подбор конструкционно-отделочных материалов в соответствии с требованиями безопасности | |
| Разработка технологического процесса и схем сборки изделия | |
| Проектирование упаковки детской игровой среды и продукции | |
| Разработка понятного, краткого и грамотно написанного свода правил эксплуатации детского игровой продукции | |
| Проведение виртуальных испытаний конструкции изделия в автоматизированных программах проектирования | |
| Разработка комплекта чертежей и схем технической, художественно-конструкторской документации на проектируемое изделие | |
| Необходимые умения | Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) |
| Владеть разнообразными изобразительными и техническими приемами и средствами | |
| Выбирать оптимальные конструктивные и технические решения для создания безопасной, многофункциональной, увлекательной и эстетичной детской игровой среды и продукции | |
| Владеть основными графическими компьютерными программами и программами моделирования | |
| Соединять в целостной структуре и гармоничной форме все необходимые свойства и требования, предъявляемые к проектируемой детской игровой среде и продукции | |
| Разрабатывать и обосновывать технические и конструктивные решения детской игровой среды и продукции | |
| Визуализировать, моделировать и проектировать модели и прототипы детской игровой среды и оборудования, в том числе с использованием компьютерных технологий визуализации, систем автоматизированного проектирования и оборудования для прототипирования | |
| Владеть методами проведения технических расчетов в процессе дизайнерской разработки | |
| Необходимые знания | Принципы работы, условия монтажа и технической эксплуатации детской игровой среды и продукции |
| Прогрессивные методы, инструментарий инженерно-технической проработки детской игровой среды и продукции | |
| Инженерно-технологические основы дизайна | |
| Характеристики и свойства материалов, применяемых в проектируемых конструкциях, технологии производства изделий из них | |
| Приемы формирования, придающие целостность готовому дизайнерскому решению | |
| Современные технологии и конструкции, применимые к детскому игровому оборудованию | |
| Основные требования, которые необходимо учитывать в процессе проектирования (функциональные, технико-конструктивные, эргономические, эстетические, физиологические, гигиенические, психологические) | |
| Российские и международные требования безопасности к детской игровой продукции, в том числе требования ВТО и других международных торговых союзов и объединений | |
| Компьютерные программы, предназначенные для моделирования, визуализации и автоматизированного проектирования | |
| Другие характеристики | - |
3.3.6. Трудовая функция
| Наименование | Макетирование, моделирование и/или прототипирование проектов дизайнерских решений детской игровой среды и продукции в различных материалах и технологиях | Код | С/06.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Создание эскизных и рабочих чертежей для макетирования и прототипирования |
|---|---|
| Создание макетов | |
| Создание физических рабочих проектов моделей | |
| Создание прототипа, вариативного ряда и типологических решений | |
| Приведение модели/прототипа конструкции изделия в соответствие эргономическим требованиям | |
| Необходимые умения | Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) |
| Подбирать и использовать соответствующие материалы, инструменты и технологии для макетирования, прототипирования | |
| Создавать элементы физических моделей и макетов из различных материалов | |
| Необходимые знания | Основные приемы и технологии макетирования |
| Основные приемы и технологии создания физических моделей | |
| Принципы технического производства прототипа | |
| Характеристики и свойства материалов, применяемых в проектируемых конструкциях, технологии производства изделий из них | |
| Другие характеристики | - |
3.3.7. Трудовая функция
| Наименование | Тестирование дизайнерских решений детской игровой продукции и подготовка дизайн-проекта к рассмотрению и защите | Код | С/07.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Подготовка макетов/прототипов детской игровой среды и продукции к апробации, тестирование технических параметров: работоспособности, безопасности, устойчивости, прочности конструктивных элементов |
|---|---|
| Устранение существенных конструктивных и технологических дефектов | |
| Проведение виртуальной экспресс-оценки реальными потребителями качеств продукта с помощью интернет-технологий посредством многопользовательских виртуальных сред | |
| Проведение серии тестирования в контролируемых условиях безопасности с целевыми группами (родителями, педагогами-психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми) первоначально с участием взрослых и с постепенным вовлечением детей | |
| Наблюдение за действиями и реакциями детей/взрослых в процессе игровой деятельности, в том числе анализ их поведения во время игр и оценка влияния детской игровой продукции на процесс обучения и развития | |
| Проведение опросов тестируемых потенциальных потребителей с целью совершенствования апробируемого продукта | |
| Выявление игровых недостатков дизайн-проекта в игровой деятельности детей | |
| Заказ независимых экспертиз опытного образца на соответствие требованиям безопасности, детской возрастной физиологии и психологии, гигиены, функциональности и эстетики | |
| Составление замечаний и предложений по изменению дизайна и конструкции прототипов и устранение недостатков | |
| Внесение необходимых изменений в дизайн-проект | |
| Оформление единого комплекта документов, состоящего из пояснительной записки к дизайн-проекту, визуализации, презентационных материалов, комплекта чертежей и других сопроводительных документов | |
| Проведение презентации продукта на всех уровнях управления | |
| Передача законченного дизайн-проекта заказчику для реализации на производстве | |
| Необходимые умения | Работать с детской и родительской аудиторией, а также педагогами-психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми |
| Замечать особенности взаимодействия детей с игровой продукцией | |
| Находить и устранять игровые, конструктивные и технологические дефекты | |
| Необходимые знания | Основные методы и процедуры тестирования макетов/прототипов детской игровой продукции |
| Критерии оценки макетов/прототипов детской игровой продукции | |
| Другие характеристики | - |
3.3.8. Трудовая функция
| Наименование | Модификация и доработка существующей детской игровой продукции | Код | С/08.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Выявление новых требований и пожеланий заказчика к модификации продукта |
|---|---|
| Определение современных требований к редизайну с учетом изменения потребностей потребителей, требований и действующих нормативных актов по безопасности, педагогике, культурологии, эргономике и гигиене детей, а также детской возрастной физиологии и психологии, в зависимости от половой принадлежности | |
| Изучение отзывов об игровом опыте пользователей в существующей детской игровой среде и продукции | |
| Проведение анализа существующей детской игровой продукции на наличие слабых мест и проблем | |
| Внесение предложений по изменению ассортимента, улучшению качества, оформления детской игровой продукции в соответствии с новыми требованиями и производственными возможностями | |
| Внесение изменений в дизайн существующей детской игровой среды и продукции | |
| Необходимые умения | Работать с детской и родительской аудиторией, а также педагогами-психологами, педагогами, социальными работниками и другими специалистами, регулярно взаимодействующими с детьми |
| Свободно оперировать пространственными образами предметов, процессов и явлений (объемно-пространственное мышление) | |
| Адаптировать существующую детскую игровую продукцию к новым требованиям | |
| Находить дизайнерские решения, усовершенствующие детскую игровую среду и продукцию | |
| Владеть методами инженерного творчества, логического и интуитивного поиска дизайнерских и технических решений | |
| Владеть разнообразными изобразительными и техническими приемами и средствами, графическими компьютерными программами и программами автоматизированного проектирования | |
| Необходимые знания | Методы и процедуры сбора информации об игровом опыте |
| Дизайнерские и технологические тренды, тенденции совершенствования проектируемой детской игровой продукции | |
| Знание передовых технологий, материалов и производственных возможностей | |
| Методы инженерного творчества | |
| Основные требования, которые необходимо учитывать в процессе проектирования изделий (функциональные, технико-конструктивные, эргономические, эстетические, безопасности) | |
| Российские и международные требования безопасности к детской игровой продукции, в том числе требования ВТО и других международных торговых союзов и объединений | |
| Другие характеристики | - |
3.4. Обобщенная трудовая функция
| Наименование | Внедрение в производство и контроль изготовления детской игровой среды и продукции | Код | D | Уровень квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение обобщенной трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Возможные наименования должностей | Дизайнер-конструктор детской игровой продукции Дизайнер-конструктор игрового оборудования Дизайнер детских транспортных средств Инженер-конструктор детских транспортных средств Дизайнер-конструктор детских игр и игрушек Разработчик детской игровой продукции Дизайнер-конструктор детской игровой среды Художник-конструктор игр и игрушек Художник-конструктор детской игровой среды Архитектор-дизайнер детской игровой среды Разработчик детской игровой среды Дизайнер детской мультимедийной продукции Дизайнер детской полиграфической продукции |
|---|---|
| Требования к образованию и обучению | Высшее образование - бакалавриат, в исключительных случаях среднее профессиональное образование - программы подготовки специалистов среднего звена Дополнительное образование по дизайну детской игровой продукции или психологии и физиологии детей (повышение квалификации) |
| Требования к опыту практической работы | При наличии высшего образования требования к опыту работы не предъявляются, при наличии среднего профессионального образования стаж работы в должностях 5-го уровня квалификации не менее трех лет |
| Особые условия допуска к работе | - |
Дополнительные характеристики
| Наименование документа | Код | Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности |
|---|---|---|
| ОКЗ | 2141 | Архитекторы и инженеры по транспортному и городскому строительству |
| 2452 | Скульпторы, художники и родственные им деятели искусства | |
| 3471 | Дизайнеры | |
| ЕКС | - | Художник-конструктор (дизайнер) |
| - | Архитектор | |
| ОКСО | 270301 | Архитектура |
| 270302 | Дизайн архитектурной среды | |
| 070600.62 | Бакалавр дизайна | |
| 070601.65 | Дизайнер (промышленный дизайн) Дизайнер (дизайн среды) Дизайнер (дизайн средств транспорта) | |
| 070602.52 | Дизайнер |
3.4.1. Трудовая функция
| Наименование | Адаптация утвержденного дизайн-проекта детской игровой среды и продукции к технологическому процессу производства | Код | D/01.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Определение технологической цепочки изготовления детской игровой среды и продукции |
|---|---|
| Совместно с конструкторами, технологами и инженерами производства определение элементов дизайнерского решения, требующих корректировки в соответствии с требованиями технологического процесса | |
| Внесение необходимых изменений (доработка и исправление) в дизайн-проект для серийного (массового) производства с учетом материалов и оборудования | |
| Внесение предложений по модификации производственных технологий и оборудования | |
| Координирование и согласование рабочей документации в процессе совместной разработки с конструкторами и технологами | |
| Создание и утверждение промышленного (эталонного) образца | |
| Постановка технических заданий для производства | |
| Необходимые умения | Адаптировать дизайн-проект к возможностями производства |
| Выстраивать эффективные коммуникации с конструкторами и технологами | |
| Необходимые знания | Особенности технологических процессов |
| Основы профессиональной терминологии конструкторов, технологов и инженеров | |
| Единая система конструкторской и технологической документации | |
| Другие характеристики | - |
3.4.2. Трудовая функция
| Наименование | Авторский надзор, контроль производства опытных образцов детской игровой продукции на соответствие дизайн-проекту | Код | D/02.6 | Уровень (подуровень) квалификации | 6 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Проведение плановых посещений производства при испытаниях и доводке опытных образцов изделий до серийного (массового) производства |
|---|---|
| Контроль соответствия внешнего вида опытной партии детской игровой продукции эталонному образцу | |
| Проверка функциональных качеств и работоспособности финальных образцов | |
| Постоянный мониторинг и контроль выполнения требований дизайн-проекта (проведение измерений, дизайнерских исследований, дизайн-анализа) с целью предупреждения или корректировки возможных изменений определенных параметров промышленного (эталонного) образца при серийном производстве | |
| Консультирование заказчика и его представителей по всем возникающим вопросам, касающимся дизайна переданной в производство детской игровой среды и продукции | |
| Согласование изменений/дополнений в проектные решения | |
| Подготовка материалов по отличительным особенностям дизайнерского решения при оформлении заявок на промышленные образцы и представлении вновь освоенных изделий на аттестацию и сертификацию | |
| Осуществление авторского надзора мерчендайзинга | |
| Необходимые умения | Контролировать и инспектировать изготовление опытных образцов детской игровой продукции |
| Предвидеть и предупреждать возможные причины отклонений от дизайн-проекта | |
| Предпринимать корректирующие действия в рабочем процессе | |
| Необходимые знания | Процедуры и методы авторского дизайнерского контроля изготовления |
| Порядок проведения дизайнерской и независимых экспертиз проектов изделий, критерии эстетической и качественной оценки детской игровой продукции | |
| Порядок аттестации, сертификации качества промышленной продукции, оформления заявок на промышленные образцы | |
| Другие характеристики | - |
3.5. Обобщенная трудовая функция
| Наименование | Управление процессом создания дизайна детской игровой среды и продукции | Код | Е | Уровень квалификации | 7 |
|---|
| Происхождение обобщенной трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Возможные наименования должностей | Креативный директор Арт-директор Старший дизайнер-конструктор Главный архитектор Руководитель группы/сектора/отдела дизайна |
|---|---|
| Требования к образованию и обучению | Высшее образование - бакалавриат Дополнительное образование по дизайну детской игровой продукции или психологии и физиологии детей (повышение квалификации) Дополнительное образование по менеджменту (повышение квалификации или профессиональная переподготовка) |
| Требования к опыту практической работы | Опыт руководства творческими коллективами не менее трех лет |
| Особые условия допуска к работе | - |
Дополнительные характеристики
| Наименование документа | Код | Наименование базовой группы, должности (профессии) или специальности |
|---|---|---|
| ОКЗ | 1239 | Руководители подразделений (служб), не вошедшие в другие группы |
| 2141 | Архитекторы и инженеры по транспортному и городскому строительству | |
| 2452 | Скульпторы, художники и родственные им деятели искусства | |
| 3471 | Дизайнеры | |
| ЕТКС | Художник-конструктор (дизайнер) | |
| Архитектор | ||
| ОКСО | 270301 | Архитектура |
| 270302 | Дизайн архитектурной среды | |
| 070600.62 | Бакалавр дизайна | |
| 070601.65 | Дизайнер (промышленный дизайн) Дизайнер (дизайн среды) Дизайнер (дизайн средств транспорта) | |
| 070602.52 | Дизайнер |
3.5.1. Трудовая функция
| Наименование | Планирование разработки дизайн-проектов детской игровой среды и продукции | Код | Е/01.7 | Уровень (подуровень) квалификации | 7 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Формулирование и согласование с заказчиком цели дизайн-проекта и сроков его реализации |
|---|---|
| Составление смет расходов по статьям, оценка сроков разработки продукта и утверждение их у заказчика | |
| Определение основных этапов работ, сфер ответственности, предельных сроков для исполнителя и заказчика | |
| Проведение совещаний с участниками проекта с целью учета всех деталей при планировании | |
| Необходимые умения | Ставить и решать задачи с позиций системного подхода |
| Систематизировать информацию для достижения поставленных целей и задач | |
| Определять порядок выполнения отдельных видов работ по созданию дизайн-проекта | |
| Предвидеть перспективы и направления развития детской игровой продукции в будущем | |
| Оценивать последствия предпринимаемых действий | |
| Систематизировать и распределять действия подчиненных | |
| Необходимые знания | Специализированные программы планирования |
| Основы бухучета и финансового планирования | |
| Основы ведения проектной деятельности | |
| Методы и механизмы планирования процессов разработки дизайн-проекта | |
| Особенности дизайнерской деятельности в индустрии товаров и услуг для детей | |
| Функциональные обязанности сотрудников творческого коллектива/структурного подразделения/организации | |
| Другие характеристики | - |
3.5.2. Трудовая функция
| Наименование | Организация работ по выполнению дизайн-проекта детской игровой среды и продукции | Код | Е/02.7 | Уровень (подуровень) квалификации | 7 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Прием заказов на разработку детской игровой продукции, а также учет пожеланий и требований, необходимых для их создания |
|---|---|
| Определение комплекса дизайнерских функций и содержательное наполнение каждой из них | |
| Создание команды (творческого коллектива/структурного подразделения/организации) для разработки детской игровой продукции | |
| Распределение работ над дизайн-проектом среди структурных подразделений и членов творческого коллектива, закрепление их соответствующими должностными инструкциями | |
| Объяснение специалистам основной идеи, цели и задач проекта и основных направлений его реализации | |
| Обеспечение соответствия реализации дизайн-проекта правовым, нормативным, этическим и социальным требованиям к работе с социально чувствительной аудиторией | |
| Определение функциональных связей между сотрудниками, реализующими дизайнерские функции | |
| Создание систем взаимодействия специалистов, отвечающих за дизайн, с другими специалистами организации, обеспечение координации дизайнерской и других функциональных сфер деятельности организации (межфункциональных связей) | |
| Мотивирование команды, работающей над дизайн-проектом | |
| Управление бюджетом дизайн-проекта | |
| Выбор и организация работ с подрядчиками и другими сторонними организациями, привлекаемыми к реализации дизайн-проекта | |
| Управление рисками дизайн-проекта | |
| Создание методик промышленного дизайна детской игровой продукции | |
| Оформление и согласование проектной документации | |
| Необходимые умения | Понимать и анализировать современные концепции организации дизайнерской деятельности |
| Формировать творческий коллектив и управлять им | |
| Использовать основные теории мотивации и лидерства для решения управленческих задач | |
| Организовывать конструктивное межличностное взаимодействие | |
| Владеть методами и навыками постановки задач и обеспечения их решения путем организации конструктивного сотрудничества руководителей, специалистов и исполнителей | |
| Принимать организационно-управленческие решения, предварительно оценивать последствия различных вариантов | |
| Применять информационные технологии для решения управленческих задач | |
| Разрабатывать и реализовывать мероприятия, направленные на улучшение творческого процесса | |
| Консультировать по вопросам создания разработки дизайна детской игровой среды и продукции | |
| Необходимые знания | Дизайн-менеджмент в индустрии детских товаров |
| Особенности законодательного регулирования индустрии товаров и услуг для детей | |
| Правила по охране труда, гражданское и патентное право | |
| Управленческая структура организации: функции и их распределение, иерархия должностей и лиц, процессы и процедуры управления | |
| Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности | |
| Детская возрастная физиология, психология, гигиена детей | |
| Системы сертификации и лицензирования, патентоведения детской игровой продукции | |
| Основы ведения творческой проектной деятельности | |
| Другие характеристики | - |
3.5.3. Трудовая функция
| Наименование | Контроль над реализацией дизайн-проекта детской игровой среды и продукции | Код | Е/03.7 | Уровень (подуровень) квалификации | 7 |
|---|
| Происхождение трудовой функции | Оригинал X | Заимствовано из оригинала | ||
|---|---|---|---|---|
| Код оригинала | Регистрационный номер профессионального стандарта |
| Трудовые действия | Формирование ключевых показателей эффективности дизайнерской деятельности |
|---|---|
| Проведение регулярного мониторинга реализации дизайн-проекта | |
| Определение контрольных показателей, промежуточных этапов контроля, масштабов допустимых отклонений | |
| Проведение анализа результатов реализации и их сопоставление с поставленными целями и задачами дизайн-проекта, оценка его эффективности | |
| Проведение анализа соответствия дизайна-проекта потребностям целевых групп потребителей детской игровой продукции (детей, родителей, детских учреждений) и требованиям заказчика | |
| Сопоставление реальных результатов с контрольными показателями | |
| Контроль и разрешение проблемных ситуаций | |
| Контроль исполнения договорных отношений с подрядчиками и другими сторонними организациями | |
| Оценивание качества дизайна и успеха разработанной детской игровой среды и продукции | |
| Определение необходимых корректирующих действий и разработка мер по повышению эффективности | |
| Необходимые умения | Контролировать процесс выполнения работ |
| Работать в соответствии с нормативными документами и законодательными актами | |
| Разрабатывать процедуры и методы контроля | |
| Проводить мониторинг и анализ дизайнерской деятельности и использовать его результаты для подготовки управленческих решений | |
| Оценивать усилия, приложенные сотрудниками для достижения поставленных перед ними задач | |
| Мотивировать сотрудников к достижению поставленных целей и преодолению проблемных ситуаций | |
| Методы и критерии оценки эффективности дизайнерской деятельности | |
| Методы мониторинга и сравнительного анализа | |
| Требования к разработке моделей/коллекций детской игровой продукции | |
| Методы управления творческим коллективом | |
| Категориально-понятийный аппарат дизайнерской деятельности | |
| Другие характеристики | - |
IV. Сведения об организациях - разработчиках профессионального стандарта
4.1.Ответственная организация - разработчик
| Некоммерческая организация "Ассоциация предприятий индустрии детских товаров" (АИДТ), город Москва | |
|---|---|
| Президент | Цицулина Антонина Викторовна |
4.2. Наименования организаций - разработчиков
| 1. | ЗАО "Русский стиль", город Москва |
|---|---|
| 2. | Некоммерческое партнерство по проведению экспертизы в области промышленности и энергетики "Экспертный клуб", город Москва |
| 3. | ООО "Клевер", город Москва |
| 4. | ООО "Смоленские игрушки", город Смоленск |
| 5. | ООО "Умные игры", город Москва |
| 6. | ФГБОУ ВПО "Высшая школа народных искусств (институт)", город Сергиев Посад, Московская область |
______________________________
*(1) Общероссийский классификатор занятий.
*(2) Общероссийский классификатор видов экономической деятельности.
*(3) Единый квалификационный справочник должностей руководителей, специалистов и служащих.
*(4) Общероссийский классификатор специальностей по образованию.
Обзор документа
В ТК РФ было введено понятие профессионального стандарта. Это характеристика квалификации, необходимой работнику для осуществления определенного вида профдеятельности.
Так, утвержден профстандарт "Дизайнер детской игровой среды и продукции". В нем приведено описание трудовых функций, установлены требования к уровню образования, стажу работы, знаниям и умениям.
Основная цель данного вида деятельности - разработка методами промышленного дизайна детской игровой среды и продукции, обладающей познавательной и развивающей функциями, с учетом требований безопасности, педагогики, культурологии, эргономики и гигиены детей, а также детской возрастной физиологии и психологии.
Профстандарт применяется работодателями при формировании кадровой политики и управлении персоналом, при организации обучения и аттестации работников, заключении трудовых договоров, принятии должностных инструкций и систем оплаты труда. Его также используют при подготовке профессиональных образовательных программ.
